【动作RPG/魔物娘】《苍色之光与魔剑锻造师》(The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith)V1.05R官中无修正式版,1月更新,大小3.2G

### 游戏平衡调整
1. **饰品耐久度**:调整饰品耐久度消耗机制,降低平均消耗速度和消耗机率。
2. **史坦卡魔力注入**:将史坦卡的魔力注入选项增加至6种,需读取存档并推进天数后生效。
3. **避难所传送阵**:放宽避难所传送阵新增传送至第六阶段特定地图的条件。
4. **战技召唤单位**:增加通过战技「暗影分身」「使役蝙蝠」召唤的单位的持续回合数。
5. **死亡烙印状态**:玩家陷入死亡烙印状态时,收割者受变化之石影响后,该状态自动解除。(注:收割者受变化之石影响后不再出现属正常现象)
6. **第六阶段BOSS**:调整第六阶段BOSS的特殊机制。
7. **无尽模式**
– 除女怪外的所有敌方单位,其HP和攻击力每隔80层强化一次。
– 一般素材的额外追加效果数值每隔80层小幅提升。

### 错误修正
1. **阶层起始位置**:[调查中]修正进入新阶层时,玩家有时从水池或空洞开始的问题。
2. **避难所角色重复**:[调查中]修正特定情况下,避难所内部分角色重复出现的问题。
3. **升级魔法阵**:修正玩家等级高于99时,触发升级魔法阵无法升级的问题。
4. **饰品耐久度消耗**:修正特定情况下,玩家发动格挡时不消耗饰品耐久度的错误。
5. **隐身状态攻击**:修正特定情况下,隐身状态攻击不解除隐身状态的错误。
6. **隐身转移陷阱**:修正隐身状态触发转移陷阱时,隐身效果失效的错误。
7. **精准投掷追加效果**:修正发动精准投掷时,不触发追加效果「投掷药水类道具不花费回合」的错误。
8. **投掷武器会心一击**:修正特定情况下,玩家通过投掷武器触发会心一击却未造成对应伤害的错误。
9. **战技召唤单位永存**:修正特定情况下,通过战技召唤的单位永久存在于地图的问题。
10. **武器毁坏次数累积**:修正使用销毁机或武器投掷造成武器毁坏时,不累积该种武器毁坏次数,导致特定功能或演出异常的问题。
11. **打倒演出异常**:修正吸血鬼及实验兵器E型被打倒后,可能不播放对应演出的错误。
12. **赫尔友好攻击**:修正赫尔进入友好状态仍可能攻击玩家的错误。
13. **收割者死亡烙印**:修正收割者被魅魔女王打倒后,玩家死亡烙印状态不解除且收割者不再出现的错误。
14. **召唤单位命中问题**:修正部分我方召唤单位的攻击无法命中第四阶段BOSS的问题。
15. **第六阶段事件完成**:修正特定情况下,第六阶段固定地图的特定事件无法正常完成的错误。
16. **英文版数字显示**:修正英文版第六阶段特定功能无法正常显示数字的错误。
17. **第六阶段BOSS战演出**:修正第六阶段BOSS战特定演出可被回避的错误。
18. **BOSS战招魂铃使用**:修正特定情况下,OOOOBOSS战时可使用招魂铃的错误。
19. **硬派模式格挡值**:修正硬派模式格挡值增加量调整未正常显示的错误。
20. **硬派模式属性抗性**:修正硬派模式中,部分敌方单位(收割者、炼金术士、熔岩史莱姆等)超过100%的属性抗性未正常显示的错误。
21. **游戏设定按键图示**:修正初次启动游戏设定选项选「DUALSHOCK (欧美配置)」,重启游戏按键图示变为「DUALSHOCK (日亚配置)」的错误。
22. **第六阶段传送阵选项**:修正新轮回特定情况下进入第六阶段,传送阵直接出现前往混沌的彼岸选项的错误。
23. **存档进度图示异常**:修正玩家新轮回存档时,存档显示的进度图示可能异常的错误。
24. **新轮回等级和HP异常**:修正特定情况下,玩家新轮回时等级及Max HP暂时异常的错误。
25. **其他小错误**:修正其他小错误。

其他修改
1. **仓库显示效果**:调整仓库显示效果,相同物品堆叠显示,方便检视。
2. **战技切换选单**:可使用多个战技且当前SP不足使用所选战技时,自动开启切换战技选单。
3. **销毁机成就次数累积**:使用销毁机破坏武器累积相关成就对应次数。
4. **避难所传送阵预设**:避难所传送阵预设选项改为列表中最后一个地图。
5. **高等级素材显示**:地图掉落「+」「★」等高等级素材,显示特殊视觉

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