{{需用 RenpyViewer 模拟器在 IOS 系统运行!
### 游戏名称
《Fractured Veil [Act 3 v2.7.1]》(《破碎面纱》)
### 游戏内容
《破碎面纱》是一款 3DCG 沙盒视觉小说,融合自由探索、分支剧情与堕落机制。玩家将进入破碎世界,每个抉择都会引发连锁反应,情节涵盖扑克之夜、政治辩论、咖啡馆经营、毒品谜团等。第一幕可探索城镇、沙漠、拖车公园和购物中心四大区域,各区域有独特角色、支线事件和暗藏危机。玩家需建立人际关系、经营咖啡馆、应对腐败陷阱,逐步揭开黑暗故事。
### 更新日志
1. **剧情扩展**
– 为艾瑞卡新增一条灵魂篇章,扩展其角色和叙事分量。
– 在艾玛故事线引入迪恩新场景,增加背景和紧张感,完整展现其角色弧线,从留校察看到学校走廊,延伸至第二幕汽车旅馆,且扩展情节与间谍软件后果相关。
– “午夜恶作剧”新增 2 个午夜挑战,重新设计并稳定该系统,包括错误修复和平衡性调整。
2. **系统更新与生活质量提升**
– 重大改造旅行和游戏循环系统,提高可靠性、清晰度和未来扩展性。
– 统一用户界面面板,提高跨屏幕可读性。
– 增加更智能返回逻辑,确保调用、事件和查看器返回正确位置。
– HUD 清晰显示确切子位置、时间和改进的货币格式,可点击货币显示界面切换现金和银行存款。
– 在主要检查点添加自动保存功能,提高存档安全性。
– 添加自定义检查点叠加层,指示弧线完成情况。
– 启用作弊菜单访问权限,移除有害选项。
– 增加额外音效,增强氛围和反馈。
– 咖啡馆管理添加自动模式。
– 推迟女巫领域触发时间,减少游戏初期玩家困惑。
– 增加引导任务,介绍间谍软件机制。
3. **汽车旅馆改造**
– 汽车旅馆房间每晚需 50 美元钥匙,增加使用规范性和分量。
– 新增汽车旅馆界面、互动、事件及新 NPC 艾米。
4. **平衡与修复**
– 修复导航、HUD 精度和屏幕流程等关键问题。
– 移除所有剩余的 new – context 调用,提高稳定性。
– 清理并统一本地导航、调度程序和 HUD 数据源。
– 修复库存问题,增加滚动功能,引入损坏数据自我修复机制。
– 重做几个任务链(包括 Mai 和第一幕内容),消除脆弱逻辑。
– 修复场景重复、任务限制和面纱解锁等极端情况。
– 调整余额值:午夜喂食后爱心增益从 5 增至 10;咖啡馆启动资金从 1000 增至 5000。
完整技术更新说明可查看游戏内更新日志或 Patreon 页面

